របៀបដែលរឿងភាគ Avatar ត្រូវបាននាំយកមកជីវិតនៅពីក្រោយឆាក

របៀបដែលរឿងភាគ Avatar ត្រូវបាននាំយកមកជីវិតនៅពីក្រោយឆាក

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

ផលិតករ Jon Landau និងអ្នកគ្រប់គ្រង VFX លោក Richard Baneham លើកគម្របបច្ចេកវិទ្យាដែលនាំមកនូវរឿងភាគដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយមកជីវិត។





Avatar BTS

សតវត្សទី 20



នៅពេលដែល Avatar ដើមរបស់ James Cameron ចេញមកក្នុងឆ្នាំ 2009 វាមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងទេដែលថាការចាប់ឆ្នោតពិតប្រាកដគឺជាការងារ VFX ដ៏អស្ចារ្យ។ ការបង្កើតមនុស្សភពក្រៅដែលថតដោយរូបភាពជាក់ស្តែង និងភពផែនដីដ៏ខៀវស្រងាត់ វាជាខ្សែភាពយន្តដែលពិតជាបានលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យយកកែវ 3D តូចៗទាំងនោះចេញ ហើយត្រូវបានដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ពិភពលោកថ្មី។ កំណត់ត្រា Box-office បានធ្វើតាមឆាប់ៗនេះ។

អ្នកសហការ និងផលិតករ Cameron យូរឆ្នាំ Jon Landau បានប្រាប់ TV CM ថា 'ភាពរំភើបដ៏ធំមួយដែលខ្ញុំមាននៅលើ Avatar ដំបូង ហើយវាជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចមួយ - ខ្ញុំបានចាក់បញ្ចាំងឈុតឆាកមួយសម្រាប់ [តួសម្តែង] Sam Worthington ជាលើកដំបូង' ។ .

'វាជាឈុតដែល Jake Sully ភ្ញាក់ពីដំណេក។ នៅកណ្តាលវាគាត់សើច។ ហើយខ្ញុំភ័យ។ ខ្ញុំបានក្រឡេកមើលគាត់។ ពីរបីវិនាទីក្រោយមក គាត់សើចម្តងទៀត។ ខ្ញុំបានក្រឡេកមើល។



'គាត់ងាកមកខ្ញុំ ហើយទៅ 'Jon នោះជាការសើចល្អណាស់មិត្ត។ នោះហើយ។ ខ្ញុំ នៅលើអេក្រង់។' ហើយ​នោះ​ជា​ការ​ប្ដេជ្ញា​ចិត្ត​ដែល​យើង​ធ្វើ​ចំពោះ​តារា​សម្ដែង​ទាំង​នេះ។'

ឥឡូវនេះ ជាមួយនឹងរឿងភាគ Avatar ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយ The Way of Water អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តកំពុងជំរុញអ្វីៗបន្ថែមទៀត ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាវិវត្ត និងឧបករណ៍ថ្មីដើម្បីរុញច្រានព្រំដែននៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុង VFX ។ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម យើងបានជួបជាមួយអ្នកគ្រប់គ្រង Landau និង VFX និងនាយកអង្គភាពទីពីរ Richard Baneham ។

យើងគ្រាន់តែត្រូវចងចាំរឿងមួយ - មិនដែលហៅអ្វីដែលពួកគេប្រើការចាប់យកចលនា...



វាមិនមែនជាការចាប់យកចលនាទេ។

Landau បាន​ប្រាប់​ថា “ខ្ញុំ​នឹង​បញ្ឈប់​អ្នក” ទូរទស្សន៍ CM វិនាទីទៅក្នុងសំណួរ VFX ដំបូងរបស់យើង។ យើងហៅវាថាការចាប់យករូបភាព។

'ខ្ញុំ​សូម​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​ភាព​ខុស​គ្នា​មួយ​គ្រាន់​តែ​ឱ្យ​អ្នក​យល់​។ សម្រាប់ខ្ញុំ ការថតចលនាគឺបាត់លិខិតសំខាន់មួយនៅពីមុខវា - 'e' សម្រាប់ ' វា​គឺ​ជា​ការ ការចាប់យកចលនា។ យើងចង់បានអារម្មណ៍។ យើងចង់បានការសម្តែង។

'ប្រសិនបើយើងមិនចាប់មុខ ដែលជារឿងសំខាន់សម្រាប់យើងក្នុងការចាប់យក ហើយប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែចាប់យករាងកាយ ប្រហែលជាយើងនឹងទៅជាមួយ 'ការចាប់យកចលនា'។ ប៉ុន្តែយើងចង់បានទម្រង់មុខ។'

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខណៈពេលដែលការសម្តែងទឹកមុខពិតប្រាកដដែលបានកត់ត្រាមិនតែងតែធ្វើឱ្យវាទៅចាក់បញ្ចាំងនោះទេ អ្នកគ្រប់គ្រង VFX Baneham និយាយថាវាមិនមែនជាការឆ្លុះបញ្ចាំងលើតួអង្គនោះទេ ហើយតាមពិត វាជាធម្មតាដើម្បីជួយចាប់យកការសម្តែងរបស់ពួកគេកាន់តែត្រឹមត្រូវ។

'ចេតនាគឺមិនមែនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យពីការសំដែងរបស់តារាសម្តែងដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែគួរឱ្យជឿជាក់។ វា​គឺ​ដើម្បី​នាំ​ឱ្យ​វា​ខិត​ទៅ​ជិត​ការ​សម្តែង​របស់​តារា​ស​ម្តែ​ង​។

'អ្វីដែលយើងធ្វើគឺ យើងមានកាមេរ៉ាយោងនៅលើឆាក។ យើងថតដោយពេលខ្លះ 12 ពេលខ្លះ 16 កាមេរ៉ា ដើម្បីព្យាយាមធ្វើជាសាក្សីគ្រប់យ៉ាងដែលតួសម្តែង។ Sam [Worthington] និយាយថាវាល្អបំផុត៖ នៅពេលដែលយើងនៅលើឆាករបស់យើង គ្មានកន្លែងណាផ្សេងទៀតដែលត្រូវលាក់នោះទេ។ នៅពេលអ្នកកំពុងថតនៅលើភាពយន្តសកម្មភាពធម្មតា មានកាមេរ៉ាមួយ ប្រហែលជាពីរ ហើយអ្នកដឹងពីវត្តមានរបស់វា។

'នៅក្នុងនេះ យើងកំពុងស្នើសុំឱ្យតារាសម្ដែងរបស់យើងមានប្រាក់កម្រៃមិនគួរឱ្យជឿ ពីព្រោះកាមេរ៉ាខ្លួនឯងអាចបញ្ចប់គ្រប់ទីកន្លែង។ នៅក្នុងវិធីមួយចំនួន ខ្ញុំគិតថាវាជាការសម្ដែងដ៏ស្មោះត្រង់ជាង។ ឬ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​យើង​សុំ​ឲ្យ​តារា​សម្ដែង​យើង​ស្មោះ​គ្រប់​ពេល ហើយ​យើង​ទទួល​បាន​គ្រប់​ពេល។ វា​ជា​តម្រូវ​ការ​ដ៏​ខ្លាំង។'

វាទាំងអស់អំពីមុខ

អ្នកដឹកនាំរឿង James Cameron នៅពីក្រោយឆាកនៃ 20th Century Studios' AVATAR: THE WAY OF WATER ។សតវត្សទី 20

ពេលខ្លះ នោះមានន័យថា ការជីកកកាយចូលទៅក្នុងចលនាផ្ទៃមុខដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដូចជានៅក្នុងករណីនៃ Kate Winslet ដែលជាតារា Titanic ដែលត្រលប់មកវិញរបស់ Cameron ។

Landau បានពន្យល់ថា 'យើងរក្សាចលនាទាំងអស់ដែលនាងធ្វើនៅក្នុងមុខរបស់នាង នៅក្នុងការរមួលក្រពើ នៅក្នុង subtleties' Landau បានពន្យល់។ យើង​មិន​បាន​ថត​អ្វី​នោះ​ទេ។ ភ្នែកត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញជាឌីជីថល។ ប៉ុន្តែ​មាន​ពេល​វេលា​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​នៅ​ក្នុង​ភាពយន្ត – តារា​សម្ដែង​ដ៏​អស្ចារ្យ​មិន​ចាំបាច់​និយាយ​អ្វី​ដើម្បី​ទាក់ទង​នឹង​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​កំពុង​គិត។ មានពេលមួយនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែល Tonowari មើលទៅកាន់ Ronal ហើយកំពុងស្វែងរកការទទួលស្គាល់របស់នាងអំពីអ្វីមួយ។

'របៀបដែល Kate លេងវា - នាងងាកទៅរកគាត់បន្តិច ហើយប្រហែលជាអង្រួនក្បាលនាងបន្តិច។ នាងបិទត្របកភ្នែករបស់នាងដោយទម្ងន់ជាក់លាក់មួយចំពោះពួកគេ។ ដោយសារតែយើងទាំងអស់គ្នាអាចបិទត្របកភ្នែករបស់យើងហើយវាមានន័យខុសគ្នា។ ហើយនាងបានផ្តល់នូវការសម្តែងមិនគួរឱ្យជឿនេះ។ ហើយនោះជាអ្វីដែលយើងមាននៅក្នុងការបាញ់របស់នាងជា Ronal ។

ដូច្នេះ គោលដៅរបស់យើង ហើយយើងធ្វើការចាប់យករូបភាព យើងថតកាមេរ៉ាយោង។ យើងមើលកាមេរ៉ាយោង។ 'តើតារាសម្ដែងបានធ្វើអ្វី?' ដោយ​សារ​យើង​ចង់​ឲ្យ​វា​នៅ​ទី​នោះ។'

វាបានផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ចាប់តាំងពី Avatar ដើម

ការស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះឥឡូវនេះមានភាពងាយស្រួលជាងពេលណាទាំងអស់ ដូចដែលយោងទៅតាម Landau អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តបានឈានដល់ 'កម្រិតថ្មី' ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវការដើម្បីមើលឃើញ Pandora និង Na'Vi នៅក្នុងវគ្គបន្តនេះ។

គាត់បានប្រាប់យើងថា 'នៅលើភាពយន្តដំបូង យើងបានប្រើកាមេរ៉ាការពារកម្រិតស្តង់ដារតែមួយ ដើម្បីចាប់យកការសម្តែងរបស់ពួកគេ' ។ 'ឥឡូវ​នេះ យើង​កំពុង​ប្រើ​កាមេរ៉ា​និយមន័យ​ខ្ពស់​ពីរ។ ដូច្នេះ​យើង​ទទួល​បាន​ការ​អនុវត្ត​ភាព​ស្មោះត្រង់​ខ្ពស់​ជាង​នេះ។

'Weta Digital មានសំណុំឧបករណ៍ថ្មីទាំងស្រុង ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការរៀនស៊ីជម្រៅ ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថា យើងរក្សាបាននូវភាពទន់ភ្លន់ទាំងអស់នៃការអនុវត្តដែលយើងកំពុងនិយាយ។ ហើយ​ពួកគេ​មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ និង​បង្កើត​រូបភាព​ទាំងនេះ​ក្នុង​កម្រិត​រូបភាព​ពិត​ប្រាកដ​ជាង​នេះ។'

ការកែលម្អបច្ចេកវិទ្យាក៏បានជួយជម្នះការលំបាកដែលបានរកឃើញនៅលើ Avatar ទីមួយ ដែលអ្នកផលិតភាពយន្តត្រូវបានកំណត់ថាមានតួសម្តែងដែលថតបានប៉ុន្មាននាក់អាចនៅក្នុងឈុតមួយក្នុងពេលតែមួយ មុនពេលគាំងប្រព័ន្ធ។

Baneham សើចថា 'ឥឡូវនេះ នេះជាព័ត៌មានដែលខ្ញុំនឹងចែករំលែកដោយប្រយ័ត្នប្រយែង'។ 'យើងចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថានាយករបស់យើងមិនមានការសាទរខ្លាំងពេកអំពីអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ព្រោះអ្វីដែលយើងដើរហួសដែនកំណត់...

'ប៉ុន្តែ បាទ យើង​អាច​ធ្វើ​មនុស្ស​ប្រាំមួយ​នាក់​ក្នុង​រឿង​ដំបូង។ យើងបានធ្វើ 18-ish ដោយជោគជ័យក្នុងអំឡុងពេលផលិត [នៅលើមួយនេះ]។ ខ្ញុំគិតថាយើងបានរុញទៅប្រហែល 22 ឬ 23 ក្នុងវគ្គតែមួយ។ ប៉ុន្តែ ប្រាកដណាស់ វារុញច្រានដល់កម្រិតកំណត់ ហើយនោះជាកន្លែងដែលអ្នកអាចគាំងបាន។'

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងទៅតាម Baneham បច្ចេកវិទ្យាស្នូលដែលប្រើនៅលើភាពយន្ត Avatar ដើមនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់វគ្គបន្តនេះ 13 ឆ្នាំក្រោយ។

'ការពិតគឺ បច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋាន គំនិត ក្រុមបច្ចេកវិទ្យាស្នូលដែលយើងធ្លាប់ផលិតភាពយន្តដំបូង យើងប្រើលើរឿងនេះ។ គេ​គ្រាន់​តែ​កែ​លម្អ»។

'DCCPs ដែលយើងប្រើ - កញ្ចប់បង្កើតមាតិកាឌីជីថល - មានភាពរឹងមាំជាងមុន ហើយអាចរុញភីកសែលកាន់តែច្រើន និងពណ៌កាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះវាអនុញ្ញាតឱ្យយើងមានឈុតពន្លឺដែលដឹងច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត។ ហើយ​មាន​អ្វី​ជាច្រើន​ផ្សេងទៀត​ដែល​នឹង​អាច​ឱ្យ​យើង​ផ្លាស់ទី​បាន​លឿន​ជាង​មុន​បន្តិច ហើយ​នឹង​បំពេញ​បន្ថែម​បន្តិច​ទៀត​ក្នុង​ដំណើរការ​ថត​រូបភាព​របស់​យើង។'

ផ្លូវទឹក។

(L-R, ពីមុខទៅខាងក្រោយ): Zoe Saldana, Sam Worthington, Kate Winslet និង Cliff Curtis នៅក្នុងឈុតនៃ 20th Century Studios' AVATAR: THE WAY OF WATER ។សតវត្សទី 20

ការផ្លាស់ប្តូរធំមួយទៀតសម្រាប់វគ្គបន្តនេះ? សកម្មភាពមួយចំនួនធំកើតឡើងនៅក្នុង ឬក្រោមទឹក ដែលនាំឱ្យ Cameron ហ្វឹកហាត់តួអង្គរបស់គាត់ក្នុងការមុជទឹកដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីឱ្យពួកគេអាចថតការសម្តែងនៅក្នុងធុងទឹក។

ហើយនៅពីក្រោយខ្នង ក៏មានបន្លាច្រើនថែមទៀត ដែលត្រូវដោះស្រាយដើម្បីធ្វើឲ្យសាច់រឿងមានភាពរស់រវើក ជាពិសេសសម្រាប់ឈុតឆាកដែលរំកិលពីក្រោមសមុទ្រទៅពីលើវាក្នុងចលនាតែមួយ។

Baneham បានប្រាប់យើងថា 'យើងច្បាស់ជាមានផ្នែកមួយនៃវានៅក្រោមទឹក' ។ 'បញ្ហាប្រឈមរបស់វា គឺការព្យាយាមចម្លងប្រព័ន្ធចាប់យក ដែលយើងមាននៅក្នុង ជាក់ស្តែង បរិមាណស្ងួត នៅលើឆាកមួយ ក្នុងទឹក។

ប៉ុន្តែនៅក្នុងទឹកគឺជារឿងមួយ។ អ្វី​ដែល​យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​គឺ​ឈុត​ទាំង​ពី​លើ និង​ក្រោម​ទឹក ដែល​បង្កើត​ចំណុច​ប្រទាក់​រវាង​ផ្នែក​ទាំង​ពីរ។

ដំណោះស្រាយសម្រាប់ពួកយើងគឺបង្កើតបរិមាណពីរ - ភាគដាច់ពីរ - មួយនៅពីលើទឹក មួយនៅក្រោមទឹក។ យើងត្រូវតម្រឹមទីតាំងទាំងនោះជាបណ្ដោះអាសន្ន និងតាមភូមិសាស្ត្រ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើសមកាលកម្មពួកវាតាមទស្សនៈនៃការចាប់យក ដើម្បីឱ្យតួអង្គរបស់យើងអង្គុយជាមួយនឹងផ្នែកនៃរាងកាយក្នុងបរិមាណខាងលើ និងផ្នែកនៃរាងកាយក្នុងបរិមាណខាងក្រោម។ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ដាក់​បញ្ចូល​គ្នា​ក្នុង​ពេល​ជាក់ស្តែង ដើម្បី​ឱ្យ​យើង​ពិនិត្យ​មើល​វា​នៅ​ក្នុង​កាមេរ៉ា​ប្រហែល​មួយ​ភាគ​ប្រាំបី​នៃ​វិនាទី​បន្ទាប់​ពី​វា​ត្រូវ​បាន​ថត។'

spiderman ឆ្ងាយពីរឿងភាគផ្ទះ

ទឹក​ខ្មេះ​មែន​ទេ?

សម្លឹងមើលទៅអនាគត

ជាការពិតណាស់ James Cameron មានខ្សែភាពយន្ត Avatar ពីរទៅបួនទៀតនៅក្នុងបំពង់បង្ហូរប្រេង ហើយទាំង Landau និង Baneham រំពឹងថាបច្ចេកវិទ្យានឹងបន្តវិវត្ត។

'មើល តើ​យើង​មាន​ក្ដី​ប្រាថ្នា​សម្រាប់​បច្ចេកវិទ្យា​បន្ត​ដំណើរ​ទៅ​មុខ​ឬ?' Baneham បាននិយាយ។ 'ពិតប្រាកដ​ណាស់។ លោក Jim មិនមែនជាអ្នកដឹកនាំដែលត្រូវអង្គុយជាមួយ 'ល្អគ្រប់គ្រាន់' ទេ។ វាគ្រាន់តែមិនកើតឡើង។ 'ល្អ​គ្រប់គ្រាន់' គឺជា​ពាក្យ​មិន​សមរម្យ​នៅ​លើ​ឈុត​របស់​យើង។ យើង​ព្យាយាម​មិន​និយាយ​ប្រាប់​ពួក​គេ​ឡើយ›។

អនាគត​មាស​មួយ​ដែល​អាច​ទៅ​រួច? ការលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការតាមដានចំណុច និងឈុតពិសេសលើតួសម្តែងទាំងអស់គ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើចលនាដោយសេរី និងជៀសវាងពេលវេលាច្រើនក្នុងការរៀបចំ។

Baneham បាននិយាយថា 'ខ្ញុំនឹងនិយាយថា ឆ្ពោះទៅមុខ ភាពគ្មានសញ្ញាណាមួយនឹងក្លាយជាសេចក្តីប្រាថ្នា' ។ 'វាហាក់បីដូចជា នោះហើយជាកន្លែងដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានដឹកនាំទៅអនាគតមិនឆ្ងាយពេក។ ថាតើនោះជាជំហានបន្ទាប់របស់យើងឬអត់ ហើយថាតើមានការអភិវឌ្ឍន៍ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវាកើតឡើងឬអត់ – អ្នកណាដឹង? ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះ នោះនឹងជាជំហានដ៏ល្អមួយ។ វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​តារា​សម្ដែង​ទាំង​នោះ​ចេញ​ពី​ការ​តុបតែង​មុខ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។'

Landau បានបន្ថែមថា 'យើងកំពុងដើរទៅមុខជាមួយខ្សែភាពយន្ត' ។ ឥឡូវនេះ អ្នកដឹងទេ គ្មាននរណាម្នាក់អាចទស្សន៍ទាយថ្ងៃស្អែកបានទេ ព្រោះថាកាលពី 2 ឬ 3 ឆ្នាំមុន បានបង្ហាញឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់ដល់ពួកយើង។

ប៉ុន្តែផែនការរបស់យើងគឺបង្កើតពួកគេ។ ហើយហេតុអ្វី? ដោយសារតែស្គ្រីបមានរឿងដែលគួរឱ្យទាក់ទាញអារម្មណ៍ ដែលបន្តជំរុញ - សាច់រឿង និងអារម្មណ៍ - រឿងខណៈពេលដែលណែនាំមនុស្សទៅកន្លែងថ្មីនៅលើ Pandora និងវប្បធម៌ថ្មីនៅលើ Pandora ។'

បទសម្ភាសន៍ដោយ Stephen Kelly

អាន​បន្ថែម:

  • Avatar: The Way of Water ពិនិត្យឡើងវិញ - វគ្គបន្តដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • Avatar 2 ​សម្ដែង​រឿង​ភាគ​អនាគត​៖ 'មាន​អាថ៌កំបាំង​នៅ​ទីនោះ'en
  • ផលិតករ Avatar៖ '3D មានឈ្មោះអាក្រក់ព្រោះមនុស្សធ្វើមិនត្រឹមត្រូវ'

Avatar: The Way of Water កំពុងចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុនចក្រភពអង់គ្លេសចាប់ពីថ្ងៃសុក្រទី 16 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2022 ហើយ Avatar ដើមអាចមើលបាននៅលើ Disney Plus - អ្នកអាច ចុះឈ្មោះជាមួយ Disney Plus ក្នុងតម្លៃ £7.99 ក្នុងមួយខែ ឬ £79.90 ក្នុងមួយឆ្នាំ ឥឡូវ​នេះ។

សូមពិនិត្យមើលបន្ថែមទៀតរបស់យើង ភាពយន្ត គ្របដណ្តប់ ឬស្វែងរកអ្វីមួយដើម្បីមើលឥឡូវនេះជាមួយនឹងមគ្គុទ្ទេសក៍ទូរទស្សន៍ និងមគ្គុទ្ទេសក៍ស្ទ្រីមរបស់យើង។

ទស្សនាវដ្ដី ណូអែល ពីរដង ត្រូវបានដាក់លក់ឥឡូវនេះ ជាវឥឡូវនេះ . សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមពីតារាធំៗនៅក្នុងទូរទស្សន៍ សូមស្តាប់ Radio Times View ពី My Sofa podcast .