ផលិតករ Jon Landau និងអ្នកគ្រប់គ្រង VFX លោក Richard Baneham លើកគម្របបច្ចេកវិទ្យាដែលនាំមកនូវរឿងភាគដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយមកជីវិត។
សតវត្សទី 20
នៅពេលដែល Avatar ដើមរបស់ James Cameron ចេញមកក្នុងឆ្នាំ 2009 វាមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងទេដែលថាការចាប់ឆ្នោតពិតប្រាកដគឺជាការងារ VFX ដ៏អស្ចារ្យ។ ការបង្កើតមនុស្សភពក្រៅដែលថតដោយរូបភាពជាក់ស្តែង និងភពផែនដីដ៏ខៀវស្រងាត់ វាជាខ្សែភាពយន្តដែលពិតជាបានលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យយកកែវ 3D តូចៗទាំងនោះចេញ ហើយត្រូវបានដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ពិភពលោកថ្មី។ កំណត់ត្រា Box-office បានធ្វើតាមឆាប់ៗនេះ។
អ្នកសហការ និងផលិតករ Cameron យូរឆ្នាំ Jon Landau បានប្រាប់ TV CM ថា 'ភាពរំភើបដ៏ធំមួយដែលខ្ញុំមាននៅលើ Avatar ដំបូង ហើយវាជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចមួយ - ខ្ញុំបានចាក់បញ្ចាំងឈុតឆាកមួយសម្រាប់ [តួសម្តែង] Sam Worthington ជាលើកដំបូង' ។ .
'វាជាឈុតដែល Jake Sully ភ្ញាក់ពីដំណេក។ នៅកណ្តាលវាគាត់សើច។ ហើយខ្ញុំភ័យ។ ខ្ញុំបានក្រឡេកមើលគាត់។ ពីរបីវិនាទីក្រោយមក គាត់សើចម្តងទៀត។ ខ្ញុំបានក្រឡេកមើល។
'គាត់ងាកមកខ្ញុំ ហើយទៅ 'Jon នោះជាការសើចល្អណាស់មិត្ត។ នោះហើយ។ ខ្ញុំ នៅលើអេក្រង់។' ហើយនោះជាការប្ដេជ្ញាចិត្តដែលយើងធ្វើចំពោះតារាសម្ដែងទាំងនេះ។'
ឥឡូវនេះ ជាមួយនឹងរឿងភាគ Avatar ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយ The Way of Water អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តកំពុងជំរុញអ្វីៗបន្ថែមទៀត ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាវិវត្ត និងឧបករណ៍ថ្មីដើម្បីរុញច្រានព្រំដែននៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុង VFX ។ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម យើងបានជួបជាមួយអ្នកគ្រប់គ្រង Landau និង VFX និងនាយកអង្គភាពទីពីរ Richard Baneham ។
យើងគ្រាន់តែត្រូវចងចាំរឿងមួយ - មិនដែលហៅអ្វីដែលពួកគេប្រើការចាប់យកចលនា...
វាមិនមែនជាការចាប់យកចលនាទេ។
Landau បានប្រាប់ថា “ខ្ញុំនឹងបញ្ឈប់អ្នក” ទូរទស្សន៍ CM វិនាទីទៅក្នុងសំណួរ VFX ដំបូងរបស់យើង។ យើងហៅវាថាការចាប់យករូបភាព។
'ខ្ញុំសូមឱ្យអ្នកនូវភាពខុសគ្នាមួយគ្រាន់តែឱ្យអ្នកយល់។ សម្រាប់ខ្ញុំ ការថតចលនាគឺបាត់លិខិតសំខាន់មួយនៅពីមុខវា - 'e' សម្រាប់ ' វាគឺជាការ ការចាប់យកចលនា។ យើងចង់បានអារម្មណ៍។ យើងចង់បានការសម្តែង។
'ប្រសិនបើយើងមិនចាប់មុខ ដែលជារឿងសំខាន់សម្រាប់យើងក្នុងការចាប់យក ហើយប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែចាប់យករាងកាយ ប្រហែលជាយើងនឹងទៅជាមួយ 'ការចាប់យកចលនា'។ ប៉ុន្តែយើងចង់បានទម្រង់មុខ។'
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខណៈពេលដែលការសម្តែងទឹកមុខពិតប្រាកដដែលបានកត់ត្រាមិនតែងតែធ្វើឱ្យវាទៅចាក់បញ្ចាំងនោះទេ អ្នកគ្រប់គ្រង VFX Baneham និយាយថាវាមិនមែនជាការឆ្លុះបញ្ចាំងលើតួអង្គនោះទេ ហើយតាមពិត វាជាធម្មតាដើម្បីជួយចាប់យកការសម្តែងរបស់ពួកគេកាន់តែត្រឹមត្រូវ។
'ចេតនាគឺមិនមែនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យពីការសំដែងរបស់តារាសម្តែងដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែគួរឱ្យជឿជាក់។ វាគឺដើម្បីនាំឱ្យវាខិតទៅជិតការសម្តែងរបស់តារាសម្តែង។
'អ្វីដែលយើងធ្វើគឺ យើងមានកាមេរ៉ាយោងនៅលើឆាក។ យើងថតដោយពេលខ្លះ 12 ពេលខ្លះ 16 កាមេរ៉ា ដើម្បីព្យាយាមធ្វើជាសាក្សីគ្រប់យ៉ាងដែលតួសម្តែង។ Sam [Worthington] និយាយថាវាល្អបំផុត៖ នៅពេលដែលយើងនៅលើឆាករបស់យើង គ្មានកន្លែងណាផ្សេងទៀតដែលត្រូវលាក់នោះទេ។ នៅពេលអ្នកកំពុងថតនៅលើភាពយន្តសកម្មភាពធម្មតា មានកាមេរ៉ាមួយ ប្រហែលជាពីរ ហើយអ្នកដឹងពីវត្តមានរបស់វា។
'នៅក្នុងនេះ យើងកំពុងស្នើសុំឱ្យតារាសម្ដែងរបស់យើងមានប្រាក់កម្រៃមិនគួរឱ្យជឿ ពីព្រោះកាមេរ៉ាខ្លួនឯងអាចបញ្ចប់គ្រប់ទីកន្លែង។ នៅក្នុងវិធីមួយចំនួន ខ្ញុំគិតថាវាជាការសម្ដែងដ៏ស្មោះត្រង់ជាង។ ឬយ៉ាងហោចណាស់យើងសុំឲ្យតារាសម្ដែងយើងស្មោះគ្រប់ពេល ហើយយើងទទួលបានគ្រប់ពេល។ វាជាតម្រូវការដ៏ខ្លាំង។'
វាទាំងអស់អំពីមុខ
អ្នកដឹកនាំរឿង James Cameron នៅពីក្រោយឆាកនៃ 20th Century Studios' AVATAR: THE WAY OF WATER ។សតវត្សទី 20
ពេលខ្លះ នោះមានន័យថា ការជីកកកាយចូលទៅក្នុងចលនាផ្ទៃមុខដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដូចជានៅក្នុងករណីនៃ Kate Winslet ដែលជាតារា Titanic ដែលត្រលប់មកវិញរបស់ Cameron ។
Landau បានពន្យល់ថា 'យើងរក្សាចលនាទាំងអស់ដែលនាងធ្វើនៅក្នុងមុខរបស់នាង នៅក្នុងការរមួលក្រពើ នៅក្នុង subtleties' Landau បានពន្យល់។ យើងមិនបានថតអ្វីនោះទេ។ ភ្នែកត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញជាឌីជីថល។ ប៉ុន្តែមានពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យមួយនៅក្នុងភាពយន្ត – តារាសម្ដែងដ៏អស្ចារ្យមិនចាំបាច់និយាយអ្វីដើម្បីទាក់ទងនឹងអ្វីដែលពួកគេកំពុងគិត។ មានពេលមួយនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែល Tonowari មើលទៅកាន់ Ronal ហើយកំពុងស្វែងរកការទទួលស្គាល់របស់នាងអំពីអ្វីមួយ។
'របៀបដែល Kate លេងវា - នាងងាកទៅរកគាត់បន្តិច ហើយប្រហែលជាអង្រួនក្បាលនាងបន្តិច។ នាងបិទត្របកភ្នែករបស់នាងដោយទម្ងន់ជាក់លាក់មួយចំពោះពួកគេ។ ដោយសារតែយើងទាំងអស់គ្នាអាចបិទត្របកភ្នែករបស់យើងហើយវាមានន័យខុសគ្នា។ ហើយនាងបានផ្តល់នូវការសម្តែងមិនគួរឱ្យជឿនេះ។ ហើយនោះជាអ្វីដែលយើងមាននៅក្នុងការបាញ់របស់នាងជា Ronal ។
ដូច្នេះ គោលដៅរបស់យើង ហើយយើងធ្វើការចាប់យករូបភាព យើងថតកាមេរ៉ាយោង។ យើងមើលកាមេរ៉ាយោង។ 'តើតារាសម្ដែងបានធ្វើអ្វី?' ដោយសារយើងចង់ឲ្យវានៅទីនោះ។'
វាបានផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ចាប់តាំងពី Avatar ដើម
ការស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះឥឡូវនេះមានភាពងាយស្រួលជាងពេលណាទាំងអស់ ដូចដែលយោងទៅតាម Landau អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តបានឈានដល់ 'កម្រិតថ្មី' ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវការដើម្បីមើលឃើញ Pandora និង Na'Vi នៅក្នុងវគ្គបន្តនេះ។
គាត់បានប្រាប់យើងថា 'នៅលើភាពយន្តដំបូង យើងបានប្រើកាមេរ៉ាការពារកម្រិតស្តង់ដារតែមួយ ដើម្បីចាប់យកការសម្តែងរបស់ពួកគេ' ។ 'ឥឡូវនេះ យើងកំពុងប្រើកាមេរ៉ានិយមន័យខ្ពស់ពីរ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានការអនុវត្តភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់ជាងនេះ។
'Weta Digital មានសំណុំឧបករណ៍ថ្មីទាំងស្រុង ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការរៀនស៊ីជម្រៅ ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថា យើងរក្សាបាននូវភាពទន់ភ្លន់ទាំងអស់នៃការអនុវត្តដែលយើងកំពុងនិយាយ។ ហើយពួកគេមានសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញ និងបង្កើតរូបភាពទាំងនេះក្នុងកម្រិតរូបភាពពិតប្រាកដជាងនេះ។'
ការកែលម្អបច្ចេកវិទ្យាក៏បានជួយជម្នះការលំបាកដែលបានរកឃើញនៅលើ Avatar ទីមួយ ដែលអ្នកផលិតភាពយន្តត្រូវបានកំណត់ថាមានតួសម្តែងដែលថតបានប៉ុន្មាននាក់អាចនៅក្នុងឈុតមួយក្នុងពេលតែមួយ មុនពេលគាំងប្រព័ន្ធ។
Baneham សើចថា 'ឥឡូវនេះ នេះជាព័ត៌មានដែលខ្ញុំនឹងចែករំលែកដោយប្រយ័ត្នប្រយែង'។ 'យើងចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថានាយករបស់យើងមិនមានការសាទរខ្លាំងពេកអំពីអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ព្រោះអ្វីដែលយើងដើរហួសដែនកំណត់...
'ប៉ុន្តែ បាទ យើងអាចធ្វើមនុស្សប្រាំមួយនាក់ក្នុងរឿងដំបូង។ យើងបានធ្វើ 18-ish ដោយជោគជ័យក្នុងអំឡុងពេលផលិត [នៅលើមួយនេះ]។ ខ្ញុំគិតថាយើងបានរុញទៅប្រហែល 22 ឬ 23 ក្នុងវគ្គតែមួយ។ ប៉ុន្តែ ប្រាកដណាស់ វារុញច្រានដល់កម្រិតកំណត់ ហើយនោះជាកន្លែងដែលអ្នកអាចគាំងបាន។'
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងទៅតាម Baneham បច្ចេកវិទ្យាស្នូលដែលប្រើនៅលើភាពយន្ត Avatar ដើមនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់វគ្គបន្តនេះ 13 ឆ្នាំក្រោយ។
'ការពិតគឺ បច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋាន គំនិត ក្រុមបច្ចេកវិទ្យាស្នូលដែលយើងធ្លាប់ផលិតភាពយន្តដំបូង យើងប្រើលើរឿងនេះ។ គេគ្រាន់តែកែលម្អ»។
'DCCPs ដែលយើងប្រើ - កញ្ចប់បង្កើតមាតិកាឌីជីថល - មានភាពរឹងមាំជាងមុន ហើយអាចរុញភីកសែលកាន់តែច្រើន និងពណ៌កាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះវាអនុញ្ញាតឱ្យយើងមានឈុតពន្លឺដែលដឹងច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត។ ហើយមានអ្វីជាច្រើនផ្សេងទៀតដែលនឹងអាចឱ្យយើងផ្លាស់ទីបានលឿនជាងមុនបន្តិច ហើយនឹងបំពេញបន្ថែមបន្តិចទៀតក្នុងដំណើរការថតរូបភាពរបស់យើង។'
ផ្លូវទឹក។
(L-R, ពីមុខទៅខាងក្រោយ): Zoe Saldana, Sam Worthington, Kate Winslet និង Cliff Curtis នៅក្នុងឈុតនៃ 20th Century Studios' AVATAR: THE WAY OF WATER ។សតវត្សទី 20
ការផ្លាស់ប្តូរធំមួយទៀតសម្រាប់វគ្គបន្តនេះ? សកម្មភាពមួយចំនួនធំកើតឡើងនៅក្នុង ឬក្រោមទឹក ដែលនាំឱ្យ Cameron ហ្វឹកហាត់តួអង្គរបស់គាត់ក្នុងការមុជទឹកដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីឱ្យពួកគេអាចថតការសម្តែងនៅក្នុងធុងទឹក។
ហើយនៅពីក្រោយខ្នង ក៏មានបន្លាច្រើនថែមទៀត ដែលត្រូវដោះស្រាយដើម្បីធ្វើឲ្យសាច់រឿងមានភាពរស់រវើក ជាពិសេសសម្រាប់ឈុតឆាកដែលរំកិលពីក្រោមសមុទ្រទៅពីលើវាក្នុងចលនាតែមួយ។
Baneham បានប្រាប់យើងថា 'យើងច្បាស់ជាមានផ្នែកមួយនៃវានៅក្រោមទឹក' ។ 'បញ្ហាប្រឈមរបស់វា គឺការព្យាយាមចម្លងប្រព័ន្ធចាប់យក ដែលយើងមាននៅក្នុង ជាក់ស្តែង បរិមាណស្ងួត នៅលើឆាកមួយ ក្នុងទឹក។
ប៉ុន្តែនៅក្នុងទឹកគឺជារឿងមួយ។ អ្វីដែលយើងត្រូវធ្វើគឺឈុតទាំងពីលើ និងក្រោមទឹក ដែលបង្កើតចំណុចប្រទាក់រវាងផ្នែកទាំងពីរ។
ដំណោះស្រាយសម្រាប់ពួកយើងគឺបង្កើតបរិមាណពីរ - ភាគដាច់ពីរ - មួយនៅពីលើទឹក មួយនៅក្រោមទឹក។ យើងត្រូវតម្រឹមទីតាំងទាំងនោះជាបណ្ដោះអាសន្ន និងតាមភូមិសាស្ត្រ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើសមកាលកម្មពួកវាតាមទស្សនៈនៃការចាប់យក ដើម្បីឱ្យតួអង្គរបស់យើងអង្គុយជាមួយនឹងផ្នែកនៃរាងកាយក្នុងបរិមាណខាងលើ និងផ្នែកនៃរាងកាយក្នុងបរិមាណខាងក្រោម។ ហើយបន្ទាប់មកដាក់បញ្ចូលគ្នាក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដើម្បីឱ្យយើងពិនិត្យមើលវានៅក្នុងកាមេរ៉ាប្រហែលមួយភាគប្រាំបីនៃវិនាទីបន្ទាប់ពីវាត្រូវបានថត។'
spiderman ឆ្ងាយពីរឿងភាគផ្ទះ
ទឹកខ្មេះមែនទេ?
សម្លឹងមើលទៅអនាគត
ជាការពិតណាស់ James Cameron មានខ្សែភាពយន្ត Avatar ពីរទៅបួនទៀតនៅក្នុងបំពង់បង្ហូរប្រេង ហើយទាំង Landau និង Baneham រំពឹងថាបច្ចេកវិទ្យានឹងបន្តវិវត្ត។
'មើល តើយើងមានក្ដីប្រាថ្នាសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាបន្តដំណើរទៅមុខឬ?' Baneham បាននិយាយ។ 'ពិតប្រាកដណាស់។ លោក Jim មិនមែនជាអ្នកដឹកនាំដែលត្រូវអង្គុយជាមួយ 'ល្អគ្រប់គ្រាន់' ទេ។ វាគ្រាន់តែមិនកើតឡើង។ 'ល្អគ្រប់គ្រាន់' គឺជាពាក្យមិនសមរម្យនៅលើឈុតរបស់យើង។ យើងព្យាយាមមិននិយាយប្រាប់ពួកគេឡើយ›។
អនាគតមាសមួយដែលអាចទៅរួច? ការលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការតាមដានចំណុច និងឈុតពិសេសលើតួសម្តែងទាំងអស់គ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើចលនាដោយសេរី និងជៀសវាងពេលវេលាច្រើនក្នុងការរៀបចំ។
Baneham បាននិយាយថា 'ខ្ញុំនឹងនិយាយថា ឆ្ពោះទៅមុខ ភាពគ្មានសញ្ញាណាមួយនឹងក្លាយជាសេចក្តីប្រាថ្នា' ។ 'វាហាក់បីដូចជា នោះហើយជាកន្លែងដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានដឹកនាំទៅអនាគតមិនឆ្ងាយពេក។ ថាតើនោះជាជំហានបន្ទាប់របស់យើងឬអត់ ហើយថាតើមានការអភិវឌ្ឍន៍ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវាកើតឡើងឬអត់ – អ្នកណាដឹង? ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះ នោះនឹងជាជំហានដ៏ល្អមួយ។ វានឹងធ្វើឲ្យតារាសម្ដែងទាំងនោះចេញពីការតុបតែងមុខយ៉ាងឆាប់រហ័ស។'
Landau បានបន្ថែមថា 'យើងកំពុងដើរទៅមុខជាមួយខ្សែភាពយន្ត' ។ ឥឡូវនេះ អ្នកដឹងទេ គ្មាននរណាម្នាក់អាចទស្សន៍ទាយថ្ងៃស្អែកបានទេ ព្រោះថាកាលពី 2 ឬ 3 ឆ្នាំមុន បានបង្ហាញឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់ដល់ពួកយើង។
ប៉ុន្តែផែនការរបស់យើងគឺបង្កើតពួកគេ។ ហើយហេតុអ្វី? ដោយសារតែស្គ្រីបមានរឿងដែលគួរឱ្យទាក់ទាញអារម្មណ៍ ដែលបន្តជំរុញ - សាច់រឿង និងអារម្មណ៍ - រឿងខណៈពេលដែលណែនាំមនុស្សទៅកន្លែងថ្មីនៅលើ Pandora និងវប្បធម៌ថ្មីនៅលើ Pandora ។'
បទសម្ភាសន៍ដោយ Stephen Kelly
អានបន្ថែម:
- Avatar: The Way of Water ពិនិត្យឡើងវិញ - វគ្គបន្តដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
- Avatar 2 សម្ដែងរឿងភាគអនាគត៖ 'មានអាថ៌កំបាំងនៅទីនោះ'en
- ផលិតករ Avatar៖ '3D មានឈ្មោះអាក្រក់ព្រោះមនុស្សធ្វើមិនត្រឹមត្រូវ'
Avatar: The Way of Water កំពុងចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុនចក្រភពអង់គ្លេសចាប់ពីថ្ងៃសុក្រទី 16 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2022 ហើយ Avatar ដើមអាចមើលបាននៅលើ Disney Plus - អ្នកអាច ចុះឈ្មោះជាមួយ Disney Plus ក្នុងតម្លៃ £7.99 ក្នុងមួយខែ ឬ £79.90 ក្នុងមួយឆ្នាំ ឥឡូវនេះ។
សូមពិនិត្យមើលបន្ថែមទៀតរបស់យើង ភាពយន្ត គ្របដណ្តប់ ឬស្វែងរកអ្វីមួយដើម្បីមើលឥឡូវនេះជាមួយនឹងមគ្គុទ្ទេសក៍ទូរទស្សន៍ និងមគ្គុទ្ទេសក៍ស្ទ្រីមរបស់យើង។
ទស្សនាវដ្ដី ណូអែល ពីរដង ត្រូវបានដាក់លក់ឥឡូវនេះ – ជាវឥឡូវនេះ . សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមពីតារាធំៗនៅក្នុងទូរទស្សន៍ សូមស្តាប់ Radio Times View ពី My Sofa podcast .